
Cuando la matemática se convierte en arte el resultado puede ser tan sorprendente como experimental.
Andy Gilmore, es uno de esos artistas que experimenta con formas gráficas, consiguiendo resultados geométricos, que a menudo me recuerdan aquellas gráficas de los años setenta, en el inicio de las computadoras.

Lo que todavía no esta nada claro es como consigue estos resultados, si los logra por un proceso, basado en un software especial o utiliza programas más convencionales.
De cualquier manera su obra merece la pena ser observada, por su carácter innovador, aunque tenga ciertas reminiscencias a tendencias artísticas del siglo XX.
Nfg / Fuente de referencia.



