Si algo ha representado un cambio sustancial en el mundo gráfico a partir de la entrada de este nuevo siglo, sin duda ha sido las imágenes en 3D. Las grandes producciones cinematográficas han comenzado a sustituir actores de carne y hueso por personajes en tres dimensiones que gesticulan y se mueven casi como los de verdad. Incluso los dibujos animados son mucho más depurados y buscan un mayor realismo en sus acabados.

Pero todavía hay gente que se dedica a crear imágenes en 3D manual o artesanalmente. Algo parecido pero ayudándose de programas de diseño, es lo que hace Eric Trestoete que lleva más de 9 años trabajando para empresas de videojuegos en Canadá. Uno de los trabajos por los que ha sido más conocido es la fabricación de caras en 3D, basadas en fotografías reales. Para la fiesta de Halloween de este año, se le ocurrió crear su propio autorretrato y salir a la calle con el colocado, una careta que en realidad no escondía la auténtica personalidad de Eric ya que está hecha realmente a su semejanza.
La careta en cuestion consta de 370 polígonos de papel y para crearla utilizó software como 3ds Max para el modelado y Photoshop para las texturas entre otros.
Podéis ver la galería de fotos completa del proceso de fabricación en Flickr o directamente en su página web.
Pixel y Dixel / Fuente de referencia.


